2025年11月1日 星期六

每天學點新東西--貓咪任務追蹤器

11月1日起開始實施"每天學點新東西"計畫,第一個完成的就是跟Gemini程式夥伴協作,融合遊戲機制打造的時間管理工具--"貓咪任務追蹤器"(其實已經搞了三天了😅)。

"貓咪任務追蹤器"的主要功能是計畫及提醒待辦事項,放在我經常開著的電腦桌面,是很能提醒我做事的地方。在設定待辦事項後,每完成一件事會獲得經驗值並獲得鼓勵,另外,也分別在當日任務全部達成、達到200、1000經驗值都會分別獲得鼓勵,還可以預先規劃未來的計畫。

每件任務的經驗值可以自己設定,獎勵也可以結合實體,例如達到200時去買個霜淇淋,達到1000時買件衣服等。

另外,也可以選擇專案的任務管理,可以將任務設定為同一專案。不過這一點尚待優化)

其實就很像是設計思考中的"原型"吧,都還有很多可以再優化的地方,但是初步可用,可以將想法具體化,可以用於溝通和測試,也有助於快速迭代和修正。透過這個歷程,我大概知道如何跟AI協做,對於程式設計的溝通模式也有初步了解,檔案我也已經傳給孩子試用了,邀請他們給我反饋讓我進行後續的修正。


可以感受到的實績就是,已經連續三天沒有忘記做深蹲20*3和伏地挺身20*3了。果然遊戲機制就是能激勵人趕快行動啊!

這會比傳統打勾的to do list更能激勵行動,自己做的還可以加上自己喜歡的logo(像我用貓咪),我還留有一個座右銘的版位,使用者可以自己加入自己的座右銘。像我的是"人生沒有彩排,唯有巧妙的安排",這是二十年前聽演講時講者的名言,迄今仍讓我印象深刻。

AI的時代,自主學習真的太方便了,自主學習是那麼有趣又有效率的學習方式,如果讓孩子習慣於被餵養知識,豈不是太可惜了!?

你或你的孩子也有希望透過程式執行的事嗎?試著自己動手吧!會是很棒的學習歷程哦!

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